Investigadores de Meta, la empresa matriz de Facebook, han desarrollado un generador de música AI llamado MusicGen.


Fuente: Music Business Worlwide / Tradución: Mr SH0W


Puede tomar indicaciones de texto como, por ejemplo, «folk acústico animado» o «pista de baile pop con melodías pegadizas» y convertirlas en nuevos clips de música de 12 segundos
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El dato de la semana de MBW es una serie en la que destacan un punto de datos que merece la atención de la industria musical global. El dato de la semana cuenta con el apoyo de Cinq Music Group, una discográfica impulsada por tecnología, una empresa de distribución y gestión de derechos.

Investigadores de Meta, la empresa matriz de Facebook, han desarrollado un generador de música AI llamado MusicGen. El modelo de lenguaje, descrito por el equipo de Investigación de IA Fundamental (FAIR) de Meta como «un modelo simple y controlable para la generación de música», puede tomar indicaciones de texto como, por ejemplo, «folk acústico animado» o «pista de baile pop con melodías pegadizas» y convertirlas en nuevos clips de música de 12 segundos.

Meta afirma que utilizó 20.000 horas de música con licencia para entrenar MusicGen, que incluía 10.000 pistas de música con licencia de «alta calidad» y, según TechCrunch, 390.000 pistas solo de instrumentos de ShutterStock y Pond5.

La entrada de Meta en el mundo de la inteligencia artificial de texto a música marca un momento significativo en este espacio de rápido movimiento, convirtiéndose en la última gran empresa tecnológica, después de Google, en desarrollar su propio modelo de lenguaje que puede generar nueva música a partir de indicaciones de texto.

Google presentó MusicLM, una herramienta de IA experimental que puede generar música de alta fidelidad a partir de indicaciones de texto y tarareos, en enero, y la puso a disposición del público el mes pasado.

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Google explica que, a nivel de uso público, su herramienta MusicLM funciona escribiendo una indicación como «jazz conmovedor para una cena». El modelo de MusicLM creará entonces dos versiones de la canción solicitada para la persona que ingresó la indicación. Luego puedes votar por cuál prefieres, lo que, según Google, «ayudará a mejorar el modelo de IA». El modelo de Google se entrenó con cinco millones de clips de audio, lo que equivale a 280.000 horas de música a 24 kHz.

El informe de The Decoder señala que «en comparación con otros modelos de música como Riffusion, Mousai, MusicLM y Noise2Music, MusicGen se desempeña mejor en métricas objetivas y subjetivas que evalúan qué tan bien la música coincide con la letra y qué tan plausible es la composición».


Gabriel Synnaeve

Según Gabriel Synnaeve, científico de investigación de Facebook, quien anunció la publicación de la investigación a través de LinkedIn durante el fin de semana, Meta ha publicado «código (MIT) y modelos preentrenados (CC-BY no comercial) de forma pública para la investigación abierta, la reproducibilidad y para que la comunidad musical en general pueda investigar esta tecnología».

Los investigadores de Meta también han publicado un documento en el que detallan el trabajo realizado para entrenar el modelo. En el documento, describen los desafíos éticos en torno al desarrollo de modelos de IA generativa. Según el documento, el equipo de investigación «se aseguró primero de que todos los datos con los que entrenamos estuvieran cubiertos por acuerdos legales con los titulares de los derechos, en particular a través de un acuerdo con ShutterStock».

«LOS MODELOS GENERATIVOS PUEDEN REPRESENTAR UNA COMPETENCIA DESLEAL PARA LOS ARTISTAS, LO CUAL ES UN PROBLEMA ABIERTO.»


El documento añade: «Un segundo aspecto es la posible falta de diversidad en el conjunto de datos que utilizamos, que contiene una proporción mayor de música de estilo occidental.

«Sin embargo, creemos que la simplificación que llevamos a cabo en este trabajo, por ejemplo, utilizando un modelo de lenguaje de una sola etapa y un número reducido de pasos autorregresivos, puede ayudar a ampliar las aplicaciones a nuevos conjuntos de datos».

Otro desafío destacado en el documento es que «los modelos generativos pueden representar una competencia desleal para los artistas, lo cual es un problema abierto».

El documento añade: «La investigación abierta puede garantizar que todos los actores tengan igual acceso a estos modelos. A través del desarrollo de controles más avanzados, como la condicionante de la melodía que hemos introducido, esperamos que estos modelos sean útiles tanto para aficionados como para profesionales de la música».

La noticia de la investigación musical de inteligencia artificial de Meta llega en un momento de creciente inquietud en torno al uso de la IA generativa en la industria musical, debido a problemas de infracción de derechos de autor y la vasta oferta diaria de contenido a los DSP.

En abril, producciones de música generada por IA que imitaban las voces de artistas superestrella acapararon titulares después de que una canción llamada «heart on my sleeve», con voces generadas por IA que imitaban las voces de Drake y The Weeknd, se volviera viral. La canción, subida por un artista llamado ghostwriter, fue eliminada posteriormente de plataformas como YouTube, Spotify y otras. En YouTube, una confirmación de lo que provocó la eliminación de la canción apareció en la página de inicio de la subida de YouTube ahora desactivada de ghostwriter.

Decía: «Este video ya no está disponible debido a una reclamación de derechos de autor de Universal Music Group».


Hablando en la llamada de ganancias del primer trimestre de Universal Music Group en abril, Sir Lucian Grainge, CEO y presidente de Universal Music Group, señaló que: «A diferencia de sus predecesores, gran parte de la última IA generativa [es decir, el ‘falso Drake’] se entrena con material con derechos de autor, lo que viola claramente los derechos de los artistas y los sellos y pondrá a las plataformas completamente en contra de las asociaciones con nosotros y nuestros artistas y los que impulsan el éxito».

En sus comentarios iniciales a los analistas en esa misma llamada, Sir Lucian Grainge también criticó la «sobreoferta de contenido» que actualmente hace que se distribuyan alrededor de 120.000 canciones al día en los servicios de transmisión de música.

«No mucha gente se da cuenta de que la IA ya ha sido una contribuidora importante a esta sobreoferta de contenido», dijo Grainge. «La mayor parte de este contenido de IA en DSP proviene de la generación anterior de IA, una tecnología que no se entrena con propiedad intelectual con derechos de autor y que produce una calidad muy pobre sin prácticamente ningún atractivo para el consumidor».

El surgimiento de plataformas de IA que permiten a los usuarios crear grandes volúmenes de canciones con solo presionar un botón también ha expuesto el potencial de que la IA generativa se utilice para el fraude en la transmisión. A través de aplicaciones de música generativa de IA, los estafadores pueden crear grandes volúmenes de contenido de audio y subirlos a DSP con el objetivo de acumular un gran número de reproducciones de este contenido a través de «granjas de reproducción» impulsadas por bots.

En abril, Spotify eliminó un número considerable de canciones, muchas de ellas creadas a través de la plataforma de creación de música con IA Boomy, de su servicio, citando «posibles casos de manipulación de reproducciones» (no se sugirió que Boomy en sí fuera responsable de la «manipulación de reproducciones» en cuestión).

En enero, informamos sobre un estudio francés reciente que muestra que hasta el 3% de las transmisiones de música en servicios como Spotify se sabe que son fraudulentas.

La semana pasada, el servicio de transmisión de música con sede en Francia, Deezer, presentó una estrategia para abordar tanto el aumento de la música de IA como la actividad fraudulenta en la transmisión en su plataforma.

El anuncio de Deezer siguió a los comentarios sobre la IA realizados por Jeronimo Folgueira, CEO de Deezer, a los analistas en la llamada de ganancias del primer trimestre de la empresa en abril, cuando dijo que «queremos brindar a nuestros clientes una experiencia de alta calidad y contenido relevante, por lo que inundar nuestro catálogo con IA no es algo que nos entusiasme mucho, y estamos trabajando en eso».

En esa misma llamada, sin embargo, Folgueira reveló que Deezer ha utilizado la IA para generar contenido para su aplicación de bienestar recién lanzada, Zen by Deezer, que ofrece música y contenido de audio para ayudar al sueño, la relajación y la meditación. Varias entidades en la industria de la música también están adoptando tecnología de música de IA para diversas aplicaciones.

Por ejemplo, la cantante, compositora y productora discográfica canadiense Grimes lanzó un nuevo proyecto de IA en fase beta el mes pasado, invitando a los usuarios a crear canciones utilizando su voz a cambio de un 50% de los derechos de grabación maestra. El lunes (12 de junio), TuneCore, una distribuidora de música propiedad de Believe, anunció que se ha asociado con CreateSafe y Grimes para permitir que los artistas de TuneCore distribuyan colaboraciones creadas a través de la IA de Elf.Tech de Grimes a todas las principales plataformas de transmisión.

El mes pasado, la gigante del entretenimiento con sede en Corea del Sur, HYBE, lanzó un nuevo sencillo llamado «Masquerade», que HYBE afirmó ser la «primera canción multilingüe producida en coreano, inglés, japonés, chino, español y vietnamita».

Según HYBE, el artista detrás de la canción, MID-AIR, es un «colectivo de IA musical que integra tecnologías avanzadas de IA y big data».

La canción fue producida utilizando IA generativa y colaboración con compositores humanos, y fue lanzada a través de la subsidiaria de distribución de HYBE, ONEUS, que se lanzó en mayo.


Las Implicaciones de la Inteligencia Artificial en la Industria Musical y los Desafíos de los Derechos de Propiedad Intelectual.

La industria musical ha sido testigo de un cambio significativo con la llegada y el avance de la inteligencia artificial (IA).

Esta tecnología revolucionaria ha impactado diversos aspectos de la creación, producción y distribución de música, generando tanto oportunidades emocionantes como desafíos complejos. Uno de los principales desafíos que plantea la IA en esta industria es su impacto en los derechos de propiedad intelectual. En este artículo, exploraremos las implicaciones de la inteligencia artificial en la industria musical y examinaremos los desafíos que surgen en relación con los derechos de propiedad intelectual, analizando aspectos clave de esta transformación.


Creación y producción musical: La IA ha demostrado su capacidad para componer música original y producir arreglos complejos de manera eficiente. Los algoritmos de IA pueden analizar grandes cantidades de datos musicales existentes y generar nuevas composiciones basadas en patrones identificados. Esto puede ser una herramienta valiosa para los compositores y productores, ya que pueden obtener inspiración y acelerar el proceso creativo. Sin embargo, surge la pregunta de quién es el propietario de las obras creadas por una IA: ¿el creador humano o la propia IA? Esta cuestión plantea desafíos en términos de atribución de derechos de autor y establecimiento de responsabilidades legales.

Algunos argumentan que si una IA crea una obra musical sin la intervención humana directa, la IA misma debería ser considerada como el creador y propietario de los derechos de autor. Otros argumentan que la IA es simplemente una herramienta utilizada por los creadores humanos, por lo que los derechos de autor deberían pertenecer a los individuos que la utilizaron para producir la música. Estas diferentes perspectivas han generado debates legales y éticos sobre la autoría y la propiedad intelectual en el contexto de la IA.

Además, la creación musical por parte de una IA plantea desafíos en términos de originalidad y creatividad. Si la IA se basa en el análisis de datos existentes para generar nuevas composiciones, ¿se puede considerar realmente original y creativa la música producida por la IA? Estos cuestionamientos desafían los conceptos tradicionales de originalidad y podrían requerir una reevaluación de los criterios de protección de derechos de autor en el ámbito musical.


Muestreo y uso de muestras musicales: En la producción musical moderna, el muestreo es una práctica común que implica el uso de fragmentos de música preexistentes en nuevas composiciones. La IA ha mejorado la capacidad de muestreo al permitir el reconocimiento y la selección automática de muestras musicales relevantes. Esto puede facilitar el proceso de producción musical al proporcionar acceso rápido a una amplia gama de material de audio. Sin embargo, el uso de estas muestras plantea cuestiones relacionadas con los derechos de autor y los derechos de propiedad intelectual de los artistas originales.

Es fundamental obtener los permisos y las licencias adecuadas para evitar posibles infracciones y proteger los derechos de los artistas originales. La IA también plantea desafíos en términos de identificación y atribución de las muestras utilizadas. ¿Cómo se puede garantizar que se reconozca y se compense adecuadamente a los artistas originales cuando sus obras se utilizan en composiciones generadas por IA? La falta de claridad en este sentido puede generar conflictos y disputas legales en la industria musical.


Distribución y acceso a la música: La IA ha revolucionado la forma en que la música se distribuye y se accede a ella. Los algoritmos de recomendación de IA personalizan las listas de reproducción y las sugerencias para los usuarios, lo que puede influir en cómo descubrimos nueva música. Estos algoritmos utilizan datos de preferencias y patrones de escucha para ofrecer recomendaciones personalizadas, lo que puede mejorar la experiencia del usuario y facilitar el descubrimiento de música nueva.

Sin embargo, existe la preocupación de que la IA pueda limitar la diversidad musical al promover constantemente los mismos géneros o artistas populares, dejando en segundo plano a aquellos menos conocidos. Esto puede dificultar el reconocimiento y el éxito de nuevos talentos y limitar la variedad artística en la industria musical.

Además, el uso de tecnología de IA para detectar infracciones de derechos de autor también plantea interrogantes. Si bien es fundamental proteger los derechos de los creadores, existe el riesgo de que la IA pueda cometer errores y bloquear contenido legítimo sin justificación, lo que afectaría la libertad artística y el acceso a la música. Es necesario encontrar un equilibrio entre la protección de los derechos de propiedad intelectual y la promoción de la diversidad y el acceso a la música.

Protección de los derechos de propiedad intelectual: La protección de los derechos de propiedad intelectual en la era de la IA plantea desafíos legales y éticos complejos. Las obras creadas por la IA pueden cuestionar los conceptos tradicionales de originalidad y autoría. ¿Deberían ser protegidas por derechos de autor las composiciones generadas por una IA? Si es así, ¿cómo se atribuye la autoría y cómo se establece la responsabilidad legal en caso de infracciones cometidas por la IA?

Estas son cuestiones que deben abordarse a medida que la tecnología avanza y se establecen nuevas normativas legales. Algunas propuestas sugieren la creación de un marco legal que reconozca la autoría de las obras generadas por IA y establezca la responsabilidad de los usuarios humanos que las utilicen. Otras propuestas sugieren la modificación de los sistemas de derechos de autor existentes para adaptarse a las realidades de la IA.


Conclusión: La inteligencia artificial ha transformado la industria musical en muchos aspectos, desde la creación y producción hasta la distribución y protección de los derechos de propiedad intelectual. Aunque la IA ofrece beneficios y oportunidades emocionantes, también plantea desafíos significativos en términos de derechos de autor y derechos de propiedad intelectual. Es esencial abordar estos desafíos de manera adecuada para garantizar una industria musical justa y sostenible en la era de la IA.

Esto implica la necesidad de establecer regulaciones claras que aborden la autoría y la propiedad de las obras creadas por IA, así como la protección de los derechos de los artistas originales. También se requiere un enfoque equilibrado para la distribución de música, asegurando tanto la diversidad como la protección de los derechos de autor. Con una atención adecuada a estos desafíos, la inteligencia artificial puede seguir siendo una herramienta poderosa y transformadora para la industria musical.